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Irene Adler
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Nome: Irene Adler
Alterego: Destiny
Aliases: Signora del Destino, The Woman, Corinna Darkholme, Irene Donovan, Crone
Parenti: Oscar Adler (padre, deceduto), Gertrude Zimmer-Adler (madre, deceduta), Raven Darkholme (compagna di vita), Anthony Donovan (marito, deceduto), Justine Donovan-Chase (figlia, deceduta), Rogue (figlia adottiva), Cole Chase (genero, deceduto), Trevor Chase (nipote, deceduto), Aurora Aldine (bisnuora -non sposata- deceduta), ??? Aldine (bisnipote, stato sconosciuto), ??? ???-Aldine (trisnuora, deceduta), Luca Aldine (trisnipote, deceduto), Ruth Aldine (trisnipote)
Affiliazione: Confraternita dei Mutanti; Freedom Force; Black Womb Project (precedentemente)
Base: Casa coloniale nel Mississippi, New York City, Londra, variabile


Status:

Allineamento: Neutrale Troll
Identità: Segreta
Cittadinanza: Austriaca, inglese, statunitense
Stato Civile: Vedova
Occupazione: Terrorista, ricercatrice, chiaroveggente
Educazione: Laurea in Biologia, Laurea in Letteratura Inglese


Origini:

Origine: Mutante
Universo: Earth-10888
Luogo di Nascita: Salzburg, Austria
Data di Nascita: 31 Gennaio 1899
Segno Zodiacale: Aquario ascendente Bilancia


Caratteristiche:

Sesso: Femminile
Altezza: 171 cm
Peso: 50 kg
Occhi: Bianchi (blu alla nascita)
Capelli: Grigi (castani precedentemente)
Segni Particolari: Cieca

 


"Yeats ha detto che essere vecchi è come essere qualcosa di insignificante. Una giacca logora, appesa a un chiodo. Mi sarebbe piaciuto sentire le sue riflessioni sull'essere morto."


Storia Modifica

Background (1899-1922 )Modifica

Irene nasce in una agiata famiglia austriaca. I suoi poteri emergono all'età di tredici anni: travolta dall'incessante fluire di premonizioni, comincia a trasciverli su dei diari. Non smette per tredici mesi. Alla fine di questi, è completamente cieca. Riceve una ottima educazione privata e, cosa rara, si laurea in Biologia.

Black Womb Project (1923-1924) Modifica

In parte grazie a una visione, in parte grazie a chiacchierate con eminenti studiosi (tipo gli allievi diretti di Darwin) viene a sapere che in America sta nascendo un grande progetto scientifico, sovvenzionato dal governo, sullo studio della mutazione genetica e della nuova forma di energia attualmente in sviluppo in segreto: l'energia nucleare. Finisce ad Alamogordo, New Mexico, insieme al dottor Brian Xavier (padre di Charles Xavier), al dottor Kurt Marko e al dottor Nathan Milbury (Sinistro sotto copertura). Dopo il primo periodo di ricerche legali ed eticamente accettabili le cose prendono una brutta piega: si comincia a sperimentare su mutanti, e anche bambini. Irene, disgustata, si allontana dal progetto e si stabilisce a New York.

Mystique (1924) Modifica

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Raven e Irene.

Incontra Raven Darkholme , che lavorava come consulting detective a New York. Le commissiona di indagare sul Progetto Black Womb per smantellarlo, ma ormai è troppo tardi: è già stato chiuso e tutte le prove cancellate.

Le due stringono però immediatamente una solida e sincera amicizia. Che diventa ben presto una relazione a tutti gli effetti. Irene parla a Raven dei suoi poteri e dei suoi diari. Cominciano a indagare anche su quelli, per decodificarli.

Nel 1929 Irene incontra Logan , e l'anno dopo Raven, Logan e Irene lavorano insieme per un breve periodo.

Irene Donovan (1931-1954) Modifica

Lascia Raven l'anno dopo, in quanto innamoratasi di Anthony Donovan, professore di origine irlandese. La sua presenza riaccende la sua antica passione per la letteratura e, dopo essere con lui convolata a nozze ed aver avuto una figlia, Justine, si laurea in Letteratura Inglese. Conducono uno stile di vita assolutamente alternativo per l'epoca, e infatti vengono visti stranamente dall'opinione pubblica newyorkese. Le malelingue e la salute cagionevole del marito portano Irene a rimanere vedova quando Justine ha appena sedici anni. Instancabile, la educa e la instrada fino al matrimonio con Cole Chase. A quel punto la saluta e decide di ritrovare Mystique, seguendo il suo sesto senso, che porta a Londra.

Ritorno in Europa (1954-1975) Modifica

Irene raggiunge Raven a Londra, dove si è stabilita da poco. Raven assume l'identità di Mr. Darkholme, un uomo d'affari di origini inglesi andato in America a cercare fortuna e ritornato in patria con la compagna Corinna. Trascorrono insieme circa vent'anni, durante i quali si conoscono ancora meglio, consolidando il rapporto e iniziando a condividere e a confrontare le reciproche idee sui mutanti e sulla possibile convivenza coi sapiens. Dopo anni di felice convivenza decidono di lasciarsi per un altro periodo, convinte di rincontrarsi.


Ritiro (1975-1995) Modifica

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Una anziana Irene.


Irene si ritira in questi anni nella campagna inglese, aiutando occasionalmente giovani in difficoltà con i suoi poteri. Però fondamentalmente medita, si riposa, matura convinzioni sulla questione mutante, studia. Pubblica con il suo pseudonimo inglese alcuni critiche letterarie. Si ricongiunge nel '95 con Raven, e le due iniziano a sviluppare per bene quelle idee pro-mutanti che sfoceranno poi nella fondazione della Brotherhood.


Rogue e Mystique's Brotherhood (2006-2017) Modifica

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Rogue, Irene e Raven.

Irene prevede che Raven incontrerà una persona molto importante per loro, che avrebbe dato una svolta alla loro causa, e le indica il luogo (Caldecott County, Mississippi). Raven vi reca e trova Rogue , i cui poteri mutanti si erano appena manifestati. Ne conquista quasi subito la fiducia, offrendole l'appoggio di cui necessitava. Raven e Irene la accolgono e la crescono come se fosse loro figlia, instradandola sugli ideali della futura Brotherhood.

2009: Raven fonda ufficialmente la sua Brotherhood of Mutants, su ispirazione di quella di Magneto , composta da gente (abbastanza randomica in realtà) che Raven e Irene avevano iniziato a contattare negli anni precedenti. Raven e Irene prendono ufficialmente i codename Mystique e Destiny. Per il momento, comunque, le missioni che iniziano a fare sono piccole e senza grandi rivendicazioni. Iniziano a prendere le misure, per così dire. E i fondi. 2011: Rogue, che fino ad allora era stata iperprotetta all'interno della Brotherhood e aveva svolto solo missioncine minori, ansiosa sia provare il suo valore che di ampliare le sue esperienze, convince Raven a portarla con sé in Europa per avvicinare Magneto e sondare le acque su una possibile alleanza. Ci restano poco, giusto il tempo di stabilire un contatto.


2013: Rogue, volendo anche allontanarsi dall'ala delle madri, convince Raven (o meglio, convince Irene che convince Raven) a mandarla in pianta stabile da Magneto. Raven alla fine accetta, contando di ricevere notizie di prima mano sulle attività del leader, che decisamente non sottovaluta.


2014: Rogue torna definitivamente dall'Europa.


2015: Irene prevede che Carol Danvers, Ms. Marvel, sarà coinvolta in un evento che distruggerà la vita di Rogue. Origliando i discorsi fra le due, Rogue si intromette e si offre di andare direttamente lei a sistemare Carol. Interpretando male il rifiuto netto di Raven e ansiosa di provare le sue capacità, l'attacca lo stesso. Nello scontro, tuttavia, il contatto troppo prolungato fa sì che Rogue assorba non solo i poteri ma anche la personalità e i ricordi di Carol. Rogue entra negli X-men. A febbraio dell'anno dopo Irene muore di vecchiaia. Cerca di pacificare Raven nel momento della dipartita, sperando nel bene suo e di Rogue.

Necrosha (2038?) Modifica

Verrà resuscitata da Selene Gallio con una commistione di magia nera e Legacy Virus, per essere usata come veggente. Le viene dato il nome Crone. Interverranno gli X-Men a sventare i suoi piani. Avrà l'occasione di riabbracciare Rogue e di parlare con la sua erede, Ruth Aldine , per prepararla alle sue prossime ordalie.


Poteri e abilità Modifica

Poteri

Irene è una mutante.

  • Precognizione: Irene è in grado di vedere nel futuro. O meglio, può scandagliare mentalmente tutti i possibili futuri, distinguendoli tra loro, e riconoscere tra essi il futuro più probabile possa verificarsi. Ottiene una sicurezza del 97% nel range dei dieci secondi, e va poi a scemare. Però le sue previsioni nel lungo periodo sono particolarmente utili, per quanto fumose. Può modificare attivamente le probabilità agendo sul mondo in maniera grande o piccola. La sua capacità precognitiva le permette di vivere serenamente anche essendo cieca, perché ha una costante visione energetica del mondo. Quel 3% di probabilità oscillante la porta però a vivere parzialmente nel caso, cosa che ha influenzato molto il suo carattere;
  • Proiezione del corpo astrale.
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Una donna capace di trollare da morta.


Abilità

  • Esperta biologa;
  • Raffinata letterata;
  • Discreta cuoca;
  • Attacco della Manta: saltando addosso a mantello spianato, soffoca l'avversario. In parte per la paura, in parte perché ostruisce le vie respiratorie. Può essere convertito in un Super Abbraccio a Sorpresa, per i pochi eletti;
  • Troll professionale.


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Attacco della Manta in azione.

Debolezze
  • Cieca;
  • Limiti umani: rimane una persona normalissima nel fisico, per quanto molto longeva.









Attrezzatura Modifica

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I diari del destino.

Equipaggiamento:

  • Diari di Destiny: tredici diari fitti di note e previsioni. Molti sono confusi e di difficile interpretazione. All'interno di essi però Irene ha predetto, tra le altre cose, la venuta di Apocalisse, House of M, Messiah War, Providence e l'Immortus Event;
  • Maschera d'oro;
  • Occhiali con lenti scure;
  • Tarocchi: possiede un mazzo di tarocchi Crowley. Con una particolarità: sono stati tutti dipinti di nero, a simboleggiare la potenza della divinazione nella cecità, a specchio con la loro padrona. Sono inquietanti da dio. Lasciati in eredità a Ruth Aldine .
    10-Fortune

    Esempio dei suoi Crowley.



Altro Modifica

Altri UniversiModifica

  • In 10812 è James "Jim" Adler, aka Destiny. Fondamentalmente è Moriarty;
  • In 12108 è sempre Irene Adler, semplicemente è nata, e quindi morta, prima;
  • In 88108 non è cieca, è muta.

TriviaModifica

  • Sulla scala Kinsey è un 2;
    Smiling Manta ray by strangelittleimp

    Ciao cara. Vuoi sapere il tuo futuro?

  • Team Mystique;
  • Nella Classificazione Asgardiana è una Spinacina;
  • Nella Classificazione Suprema è un'Infame;
  • Ad Hogwarts sarebbe una Corvonero;
  • A Westeros sarebbe una sacerdotessa del Signore della Luce;
  • In Avatar sarebbe Aunt Wu;
  • Il suo animale totemico è la manta;
  • Nei First Tarot è la Ruota della Fortuna, insieme ad Amanda Sefton e Margali Szardos.





Prestafaccia Modifica

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Lara Pulver per Irene da giovane.

GLORIA STUART

Gloria Stuart come Irene da anziana.










Power Grid Modifica

Insanity Ratings
Intelligenza
  3
Forza
  2
Velocità
  2
Resistenza
  2
Proiez. energ.
  1
Abilità combattive
  3