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Hisashi Ichiki
Hisashi_Ichiki.jpg
Nome: Hisashi Ichiki (久子 一木). Hisashi come in “lungo tempo” e Ichiki come in “primo albero”
Alterego: Armor
Aliases: Hisa-kun
Parenti: Nobuo Ichiki (伸夫 一木) (padre), Yukina Minekura-Ichiki (雪奈 峰倉/一木) (madre, deceduta), Akihito Ichiki (秋人 一木) (fratello, deceduto), Ryoji Ichiki (侶治 一木) (zio, deceduto)
Affiliazione: X-Men
Base: Xavier Institute, Salem Center, Westchester County, New York;


Status:

Allineamento: Legale Buono
Identità: Segreta
Cittadinanza: Giapponese
Stato Civile: Libero
Occupazione: Studente, avventuriero. In futuro: insegnante
Educazione: Scuola superiore. In futuro: Triennale in Storia, PhD in Psicologia dell'Educazione (specializzato in educazione mutante), entrambe alla New York University.


Origini:

Origine: Mutante
Universo: Earth-10888
Luogo di Nascita: Tokyo, Giappone
Data di Nascita: 25 Agosto 2020
Segno Zodiacale: Vergine ascendente Ariete


Caratteristiche:

Sesso: Maschile
Altezza: 170 cm, 178 cm (alla fine dello sviluppo)
Peso: 60 kg, 69 kg (alla fine dello sviluppo)
Occhi: Neri
Capelli: Neri
Segni Particolari: Cicatrice a forma di X sulla spalla destra

 

“Non importa cosa accadrà dopo. Hai perso. Gli X-Men ci saranno per sempre.”

Storia Modifica

NOTA BENE: QUESTA STORIA SI BASA SUL PRESUPPOSTO CHE TUTTO ACCADA COME IN 10888. OVVIAMENTE POTREBBE NON ESSERE COSI. WIP FINO A NUOVO ORDINE.

BackgroundModifica

Nato e cresciuto a Tokyo, i poteri di Hisashi si manifestano per la prima volta a 13 anni. Desiderando con tutto il cuore di diventare un X-Men, si iscrive immediatamente.

X-Men (2034)Modifica

Succederanno un casino di cose. Incomincia facendo figure di merda con Laurie. Diventerà parte nel 2035 della Training Squad di Kitty Pryde, i Paladins, con Ruth Aldine e Elisa Tancredi. Stringerà una forte amicizia con entrambi. Conosce però subito nel '34 Elisa, che diventa la sua migliore amica.

La Cura, Ord di Breakworld e Danger Room (2035-36) Modifica

Ord è un guerriero appartenente al Breakworld, un pianeta la cui tecnologia permette la previsione, almeno parziale, del futuro. Secondo la loro previsione un mutante, in particolare un X-Men, avrebbe causato la fine del loro regno. Ord quindi decide di dichiarare guerra alla Terra, intrufolandosi nella scuola e, a titolo dimostrativo, iniettando una personale versione della Cura a Elisa, depotenziandola.

Poco tempo dopo, depressa, Elisa si suiciderà nella Danger Room. Hisashi ne rimarrà distrutto. Si scopre che il suicidio è stato indotto dalla stessa Danger Room, che dopo continui upgrade e l'implemento di tecnologia Shi'ar era diventata cosciente, ma intrappolata: uccidendo Wing supera le sue barriere e prende aspetto umanoide. Intrappola prima di tutto degli studenti dentro di sé, cercando di eliminarli. Riesce a sconfiggere loro e gli X-Men presenti, ma soprattutto comincia a cercare suo padre, il suo vero obiettivo: il Professor Xavier. Proprio lui, dopo essersi riorganizzato, riesce a sconfiggere da solo la Danger Room in quanto essa aveva al suo interno tutti i dati sugli X-Men, ma non i suoi. Il suo corpo viene completamente distrutto.

Parallelamente continuano le ricerche su Ord, anche grazie all'intervento dello S.W.O.R.D., agenzia branca della C.I.A. che si occupa di entità extraterrestri: il guerriero finirà imprigionato in The Peak, la prigione-base dello S.W.O.R.D. Qualche tempo dopo Ord viene però liberato proprio dalla coscienza di Danger Room, che è passata da un artefatto tecnologico all'altro. Ord si ritira con Danger nel Breakworld, con l'intenzione di preparare un'arma in grado di distruggere la Terra. L'intelligence dello S.W.O.R.D., capendo questo, invia gli X-Men a salvare capra e cavoli. Tra di loro vi è anche Hisashi, in quanto testimone delle vicende. La nave degllo S.W.O.R.D. viene danneggiata fortemente dalle navi Breakworldiane, quindi gli X-Men vengono separati e sparsi per il territorio alieno. Hisashi finisce con Laurie, che in quel frangente lo nomina un X-Men. Hisashi prende il nome di Armor come battle name, e non semplicemente come nickname da Training Squad. Una volta raggruppati gli X-Men si scontrano con Ord e gli altri Breakworldiani, aiutati da Danger che si rende conto di essere stata utilizzata ancora una volta, e ingannata da Ord: distruggere tutta la Terra non è certo nei piani di Danger. In questo scontro Hisashi viene ferito e gli rimarrà permanentemente una cicatrice sulla spalla.  Gli X-Men riescono a sconfiggere Ord, ma il missile finale parte comunque in direzione della Terra: Kitty Pryde si sacrifica entrando al suo interno e facendolo phasare attraverso l'intero pianeta. Verrà recuperata solo tempo dopo.

Costo del Potere (2036) Modifica

Novembre: Durante un addestramento l'armatura di Hisashi cresce a dismisura. Lui immediatamente sente che qualcosa non va. Poco dopo viene contattato dal Giappone: sua madre e suo fratello sono morti. Laurie e John lo accompagnano al funerale: lì parlerà col padre e nel lutto si riavvicineranno.

Alpha & Omega (2037) Modifica

Primavera: Quentin Quire, bulletto della scuola, decide di vendicarsi di Laurie per le sue recenti umiliazioni. Allora intrappola sia lui che Hisashi (che semplicemente era con Laurie in quel momento) all'interno della sua mente, in un mondo alternativo basato sui videogame di cui Quentin è il solo programmatore. Problema, dopo un po' Quentin non riesce più a controllarlo, e il corpo di Laurie entra in berserk, avendo perduto la sua coscienza umana ma non quella animale. In questo mondo alternativo Hisashi e Laurie stringono più profondamente amicizia, lottando per la propria vita e cercando di riacquistare i propri ricordi, che sono decisamente confusi. Una volta usciti da lì Quire si prende un pugno da entrambi, prima di tutto. Successivamente Laurie ammette la sua sconfitta e obbliga Quire ad allenarlo ulteriormente alla difesa psichica. Hisashi no. Hisashi lo picchia e basta.


Providence & Scisma (2038) Modifica

Hisashi partecipa all'operazione su Providence come X-Men. Come studente, dopo lo Scisma, resterà dalla parte di Laurie.


Hisashi dopo qualche tempo si confronta con Danger, diventata un membro del team di X-Men di Utopia, per vendicarsi di Wing. Danger gli risponde che, nonostante sia un essere meccanico, non riesce a perdonare sé stessa per quanto accaduto alla ragazza, anche dopo aver cancellato e risistemato i suoi memory banks. Questo placa Hisashi, che acconsente ad insegnarle alcune cose a proposito dei mutanti e dei ragazzi in generale, a partire proprio da Wing.

Poteri e abilità Modifica

Poteri

Hisashi è un mutante.

  • Armatura psionica: è in grado di generare un'armatura psionica che lo rende incredibilmente più forte, resistente e agile. L'armatura trae la sua forza dalla stirpe di Hisashi: essa è infatti composta di memoria. Tendenzialmente spessa circa 50 cm, Hisashi può aumentarne la grandezza e la potenza in casi di estrema necessità, subendo però un successivo tracollo fisico. L'armatura si potenzia ogni volta che un suo parente muore, e tende a potenziarsi brevemente anche quando la usa per il bene della sua famiglia (quindi rievocando le memorie familiari). La struttura è sostanzialmente fissa, ma Hisashi può modificarla leggermente per foggia e caratteristiche, e può evocarla totalmente o solo parzialmente; il colore è quello della sua aura e varia attualmente dal giallo al rosso.
    • Forza sovrumana;
    • Invulnerabilità;
    • Agilità sovrumana;
    • Destrezza sovrumana;
    • Resistenza sovrumana;
    • Esplosione concussiva: può emettere dell'energia psionica condensata, anche se gli costa molta concentrazione.


Abilità

  • Bilingue: parla giapponese e inglese;
  • Discreto combattente: sta ricevendo un addestramento marziale specializzato da parte di Wolverine, oltre a quello tradizionale;
  • Discreto tattico: ha ricevuto lezioni da Medusa;
  • Mago dei quiz: sa sempre la risposta giusta nei quiz televisivi.


Debolezze

  • Laser: l'armatura deve far passare la luce, quindi è penetrabile dai laser;
  • Adamantio: l'armatura è penetrabile dall'adamantio;
  • Costo del Potere: il potere di Hisashi aumenta ogni volta che un suo parente muore;
  • Chiusura: Hisashi sente profondamente la responsabilità di essere stato nominato X-Men a una così giovane età. Questo, e la sua normale inclinazione caratteriale, lo porta ad essere molto chiuso e taciturno, tanto da sembrare scostante. Internamente è solo molto spaventato.


Attrezzatura Modifica

Equipaggiamento:
Hisashi doll

Hisashi con la tuta.

  • Tuta X-Men tradizionale.


Armi:

  • Pugno;
  • Pugno più grosso.


Altro Modifica

Altri UniversiModifica

  • In 10888 è Hisako Ichiki, codename Armor;
  • In 12108 è Hisako Ichiki , codename Oni: il suo potere psionico basato sulla memoria è stato in Giappone contaminato da degli yokai, attirati dalla sua energia: la sua armatura ha la forma di un orco e oltre che di ricordi si nutre di sensazioni negative, provate da lei e dalle persone intorno a lei: i demoni a livello parassitario si nutrono in questo modo;
  • In 88108 è sempre Hisako Ichiki, ma è una appassionata di J-Rock e si tinge i capelli di fucsia. Oh, e caccia i vampiri.


TriviaModifica

  • Sulla scala Kinsey è un 2;
  • Team Aiuto convertito in Team Botte;
  • Nella Classificazione Asgardiana è un Polpettone;
  • Nella Classificazione Suprema è un Imbecille;
  • Ad Hogwarts sarebbe un Corvonero;
  • A Westeros sarebbe un Tully;
  • In Avatar sarebbe un Sandbender;
  • Ha avuto una cotta per Warren Worthington III.


Prestafaccia Modifica

Miura-haruma-photobook-tabun-045

Miura Haruma è Hisashi Ichiki
















Power Grid Modifica

Insanity Ratings
Intelligenza
  2
Forza
  4 A
Velocità
  2
Resistenza
  5
Proiez. energ.
  1
Abilità combattive
  3-5 W
   








A potenzialmente sempre in crescita a seconda di quanti suoi familiari muoiono

W alla fine dell'addestramento con Wolverine