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Elizabeth Braddock
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Nome: Elizabeth "Betsy" Braddock
Alterego: Psylocke
Aliases: Betts, Lady Elizabeth Braddock, Butterfly, Lady Britain, Captain Britain, Black Bishop, Lady Mandarin, Kwannon, La Sposa, Death
Parenti: Sir James Braddock (padre, deceduto), Lady Elizabeth Braddock (madre, deceduta), James "Jamie" Braddock Jr. (fratello, deceduto), Brian Braddock (gemello), Meggan Puceanu-Braddock (cognata), Robert James Braddock (nipote), Marian Elizabeth Braddock (nipote, figlioccia), Jonathan Vaughn Braddock (nipote, figlioccio), Warren Worthington III (compagno)
Affiliazione: X-Men, X-Force, Excalibur, MI-13. Precedentemente: S.T.R.I.K.E., R.C.X., The Hand, Hellfire Club, Cavalieri dell'Apocalisse
Base: Xavier's School for Gifted Youngsters, Cavern-X, Braddock Manor


Status:

Allineamento: Caotico Buono (oscillante Caotico Neutrale)
Identità: Segreta
Cittadinanza: Inglese, giapponese
Stato Civile: Fidanzata (ogni tanto)
Occupazione: Avventuriera, ninja, ereditiera. Precedentemente: modella, pilota, agente S.T.R.I.K.E., assassina
Educazione: Laureata


Origini:

Origine: Metà Altromondiana metà mutante. Successivamente traslata nel corpo di una mutante giapponese
Universo: Earth-10888
Luogo di Nascita: Braddock Manor, Essex, Regno Unito
Data di Nascita: 23 Aprile 1984
Segno Zodiacale: Toro ascendente Sagittario


Caratteristiche:

Sesso: Femminile
Altezza: 175 cm, 166 cm (dopo il cambio di corpo)
Peso: 69 kg
Occhi: Blu, violetti (dopo il cambio di corpo)
Capelli: Biondi (tinti di viola), violacei (dopo il cambio di corpo)
Segni Particolari: A una certa ha cambiato il corpo con un'altra persona. Abbastanza particolare?

 

"Non è la moralità della missione a spaventarmi... è la mia euforia nel pensare di poter ripagare quei diavoli."


Storia Modifica

Background Modifica

1984: Nasce il 23 Aprile, poco dopo mezzanotte, a Braddock Manor insieme al fratello gemello Brian.

2001: Comincia a prendere lezioni di volo.

2003: Si iscrive alla University of Leeds - Aviation Technology with Pilot Studies. Passa un anno a New York in Erasmus: non ha esattamente problemi di denaro, ma saltuariamente fa la modella per arrotondare. I suoi poteri mentali iniziano a manifestarsi, ma sono ancora molto latenti a causa delle energie Altromondiane che disturbano lo sviluppo del potere. Sono sufficienti però per causarle molti effetti collaterali.

2008: Si laurea e diventa una pilota charter.

2009-2010: Stanca del lavoro e stressata dai poteri telepatici (ha solo quelli inizialmente, ndr) che ormai sono totalmente emersi, decide di provare la carriera di modella a tempo pieno.


S.T.R.I.K.E. & Hellfire Club Modifica

Black Bishop

Betsy come Black Bishop

2011: Viene contattata da Matthew “Gabriel” Morrissey, agente S.T.R.I.K.E. (la controparte britannica dello S.H.I.E.L.D.) della sezione Psichica, che le propone di diventare parte della sua Divisione, avendo percepito il suo enorme potenziale. Accetta, mantenendo la carriera di modella come copertura. Ha una breve relazione sia con lui che con il suo collega Tom "Michael" Lennox. Nello stesso anno suo fratello Brian diventa Captain Britain, dopo aver concluso i suoi studi specialistici in Fisica.

2012: Gennaio- primi Dicembre: Si infiltra nell'Hellfireclub per conto dello S.T.R.I.K.E., grazie alla tessera ereditata dal padre. Prende il titolo di Black Bishop. La sua copertura salta però molto presto e viene mandato Slaymaster, un assassino professionista, a terminare lei e la Divisione Psichica. Brian arriva ad aiutarli, ma Tom Lennox muore: Betsy rimane in stato di shock in quanto era collegata mentalmente a lui nel momento del trapasso.

Gennaio-Marzo 2013: viene aiutata a recuperare, e a controllare meglio i suoi poteri, da Victoria Bentley, strega in contatto con lo S.T.R.I.K.E.

Febbraio: Dopo la confusione dell'attacco alieno a New York e altri macelli lo S.T.R.I.K.E. Viene sciolto e al suo posto nasce la R.C.X. Betsy continua il suo percorso con la Bentley tranquillamente un altro mese.

Captain Britain e ritiro Modifica

Aprile 2013-Settembre 2014: La R.C.X. contatta Captain Britain per farlo lavorare con loro: lui non acconsente perché la nuova agenzia ha modi molto, diciamo, sbrigativi. Allora lo ingannano facendolo uscire dal Paese (da definire, o anche no) e utilizzano Matthew “Gabriel”, la vecchia fiamma di Betsy, per convincerla a diventare lei Captain Britain. Le viene dato un costume che la potenzia fisicamente e le permette di volare: si sente molto figa. Viene addestrata alla carriera supereroistica vera e propria in questo periodo, da Linda "Capitain UK" McQuillan. Le sue sfighe non sono finite: dopo alcune missioni tranquille, viene catturata da Slaymaster e Vixen e brutalmente picchiata fino a rimanere in fin di vita. Perde temporaneamente l'uso della vista. A quel punto se ne va con Matthew in Svizzera in ritiro, per recuperare le forze: in quello stesso periodo i due si fidanzano ufficialmente. Brian riprende il titolo. (Ottobre)

Dicembre: R.C.X. viene sciolto grazie anche all'intervento di Brian. In sua sostituzione emerge Black Air, agenzia sotterraneamente esistente dal 2012.

Excalibur Modifica

Estate 2016: Kurt Wagner e Kitty Pryde si trasferiscono in Inghilterra per rielaborare la (presunta) morte di Xavier e cercare loro stessi altrove dall'America. Lì Brian ha deciso, su imitazione degli Avengers, di creare un team supereroistico, l'Excalibur. Betsy viene convinta dal fratello a partecipare, anche perché il fidanzamento con Matthew era finito per motivi di incompatibilità e tempistiche. Il team consiste quindi in: Captain Britain (Brian Braddock), Lady Britain (Betsy Braddock), Nightcrawler (Kurt Wagner), Shadowcat (Kitty Pryde), Bishop (Lucas Bishop) e Meggan (Meggan Puceanu ). Probabilmente si aggiunge anche Daytripper (Jimaine Szardos/Amanda Sefton).


Death & Rebirth Modifica

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Betsy e la sua prima spada telecinetica, di generico taglio occidentale.

2016-2018:

Varie avventure con l'Excalibur. Da definire. Qui in mezzo finisce in coma, apparentemente irreversibile: ma suo fratello maggiore Jaime, mutante dai grandi poteri, la sveglia forzatamente “migliorandola”, ovvero sbloccando tutti i suoi poteri latenti in una volta sola. Betsy acquisisce poteri telecinetici enormi, tra cui anche la sua famosa spada (per ora è una spada generica, senza una forma definita), ma perde i suoi poteri telepatici completamente dallo shock. Jaime lo fa prima di tutto perché è matto come un cavallo, e poi perché gli servivano i suoi fratelli per sconfiggere i Primi Caduti, esseri cosmici infinitamente potenti in cui è incappato nelle sue ricerche. Jaime alla fine morirà per sconfiggerli. Dieci a uno risorge, ma si vedrà. A Betsy girano in una maniera che non potete capire e ha poteri immensi che non sa ancora gestire bene

.

Prima tuta X-Men

Psylocke

X-Men (2018) Modifica

Decide di non voler fare la sidekick di suo fratello a vita (ci sono varie tensioni, legate anche ai continui cambi di agenzie nazionali e quindi dai continui sospetti di tutti verso tutti), e soprattutto deve imparare a controllare i suoi nuovi poteri, quindi segue Kurt e Kitty in America per trovare la sua strada. Prende il codename Psylocke e diventa una X-Men. Comincia a flirtare con Warren. Nel mentre ha flirtato anche con altra gente.

Apocalypse (2019) Modifica

Primo giro di Apocalisse. Probabilmente si mette con Warren proprio quando capisce quanto lui abbia bisogno di un supporto, in quel momento. In questo periodo, circa, suo fratello diventa re dell'Altromondo. Cosine. Giusto per tenerlo lontano da lei quando serve, perché Brian è uno stronzo. Appena ritorna, Xavier la aiuta per quanto riguarda il controllo dei suoi nuovi poteri e prova a farle recuperare i suoi precedenti, ma senza successo iniziale se non a un livello molto sottile.


House of M (2020) Modifica

Poco prima della House of M vi è la prima separazione da Warren. ?

Durante la House of M Brian Braddock è Re del Regno Unito. Betsy sarebbe dovuta essere Regina, in quanto primogenita per venti minuti, ma ha rifiutato il titolo. Preferisce fare l'avventuriera in giro per il mondo. Sta ancora con Warren, che non è mai diventato Archangel.


Scambio di Corpi Modifica

Aprile-Dicembre 2020: Matsu'o Tsurabaya, leader della Hand, aveva una

Lady Mandarin

Lady Mandarin. Art (c) chesterocampo.deviantart.com

relazione da tempo con Kwannon, una adepta ninja di un gruppo mafioso rivale, gestito da Nyorin. Nonostante ciò avevano deciso di continuare la loro storia. A un certo punto però Kwannon durante una missione ha un incidente gravissimo: Matsu'o grazie alla tecnologia della Hand riesce a tenerla in animazione sospesa. La sua idea è di prendere Psylocke (bisogna vedere come), che ha poteri simili a quelli di Kwannon, per quanto superiori, e di scambiare le due menti grazie a rituali tecno-magici, per salvarle la vita. A quel punto Matsu'o decide di provare a vendicarsi degli X-Men, con la collaborazione di Kwannon: manda l'amante, nel corpo di Psylocke, come infiltrato: la Hand ha vecchi conti in sospeso con loro, soprattutto per causa di Logan e Kitty. Tra le cose che Kwannon fa c'è il tentare di sedurre Scott per minare la solidità del gruppo. Betsy, invece, nel corpo di Kwannon, viene rimandata nel gruppo di Nyorin dopo aver subito un 

lavaggio del cervello diventando Lady Mandarin: lì avrebbe dovuto fare, sostanzialmente, quello che Kwannon stava facendo negli X-Men. In questo modo Betsy riceve un addestramento ninja di altissimo livello da parte di Nyorin e la sua spada telecinetica assume la sua forma finale: la katana.

Gennaio 2021: Liberatasi dal condizionamento mentale, paradossalmente proprio grazie all'elevato addestramento anche a livello mentale, Betsy si scontra con Kwannon, svelando l'ordito, e Matsu'o. Nel patatrac Kwannon, che deve aver ereditato insieme al corpo di Betsy anche la sua sfiga, si becca la primissima tornata di Legacy Virus e muore. A quel punto la frittata è fatta: Betsy rimarrà nel corpo di Kwannon (più giovane di lei di una decina d'anni, le è andata bene) per sempre. Matsu'o finisce in prigione e lì si pente. Finirà per liberarsi preso, probabilmente. Come effetto collaterale dello scambio animico vengono risbloccati i suoi poteri latenti all'apice delle loro potenzialità: Betsy diventa una telepate di livello omega e mantiene la telecinesi.


Dark Reign & Genosha (2022) Modifica

Tuta X-Force

X-Force. Mo' so' cazzi.

Il Dark Reign con quello che ne consegue. Il casino capita a fagiolo per Betsy che, in crisi, ha davvero bisogno di uccidere qualcosa. 

Viene chiamata da Scott a Genosha per aiutarlo, e lei accetta per poter avere qualcosa da fare: in uno stato di guerra ormai si sente a casa.

Probabilmente comincia a riallacciare con Warren, tra molti alti e bassi.

X-Force (2027) Modifica

Viene selezionata per far parte della Tracking Team che è andata a cercare Rachel , rapita da Cable .

Periodo di buco Modifica

2028: Casino con Jaime, vedere uncanny x-force 20. I gemelli Braddock non si parlano per due interi anni, fino alla nascita del terzogenito di Brian. Ci sarà occasione di ricongiungersi, pian piano. Il fatto che poi proprio quest'ultimo, Jonathan, sia il psichico dei tre aiuterà il legame.

2033: Qualcosa con Slaymaster magari.

Uncanny X-Force (2036-2037) Modifica

Seconda tuta X-Men

Psylocke v2


Viene selezionata da Logan per far parte della sua personale X-Force, di nascosto a Scott e Xavier.


Age of Archangel (2037?) Modifica

La saga del 616 e quel che ne consegue. Da programmare. Dopo questo e altri casini con la X-Force si ritira per qualche tempo a vita privata.


Kill Matsu'o (2037-2038) Modifica

Dopo tre di anni di delirio finalmente Psylocke si occupa di riportare il suo corpo originario nel suo degno luogo di sepoltura: il Giappone. Viene accompagnata da Logan, che afferma di avere degli affari da sbrigare. Lì però, prima ancora della cerimonia, dei sicari della Hand distruggono il suo corpo, dissacrandolo, mandandole i saluti di Matsu'o. A quel punto Betsy, furiosa, giura di ucciderlo. Si intrufola nel quartier generale della Hand senza trovarlo, ma le sue indagini finalmente la portano a scoprire la verità: Matsu'o l'ha volutamente provocata per convincerla ad ucciderlo, in quanto è completamente sfigurato, sfregiato e privo di entrambe le mani. Non può neanche fare seppuku. Si scopre che quella è stata la vendetta di Logan per aver ucciso Mariko, sua moglie: durante ogni anniversario della sua morte Logan va da Matsu'o e lo sfregia, senza ucciderlo. A quel punto Betsy però ha un'epifania, e decide di smetterla di essere usata da chiunque: cerca anche di far ragionare Logan, dato che lei stessa era stata supportata da lui, e si scontrano. Alla fine Psylocke si ferma e gli dice che se voleva ucciderla, bene, poteva farlo. Non sarebbe rimasta lì a vedere Logan perpetuare un disonore simile che lo allontanava dalla memoria della donna che amava. E lì Logan si ferma. A quel punto Psylocke esaudisce il desiderio di Matsu'o e da quel momento decide di ricominciare, avendo chiuso ogni conto in sospeso con la sua vita passata.

Ritorno agli X-Men (2038)Modifica

Ritorna negli X-Men dopo qualche tempo, rinata. Stavolta metaforicamente. Avviene ciò in contemporanea a Providence: simbolicamente, anche lei cambia tuta.

Farà molta spola tra Utopia e Salem Center, più pragmatica di altri e meno incline alle questioni ideologiche. Trova ragioni da entrambe le parti, d'altronde. Ha un senso di protettività strano nei confronti dei ragazzi, ma questo in lei si sposa con il credere che bisogna prepararli al peggio del peggio. Fondamentalmente rimane molto amica sia di Logan che di Scott.

Poteri e abilità Modifica

Poteri:

Psylocke è una mutante i cui poteri latenti sono stati sbloccati dal fratello maggiore Jaime, rendendola una mutante di Livello Omega. 

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Il controllo e il potere.

  • Telepatia: possiede poteri mentali che le permettono di manipolare ed entrare in contatto con la mente degli altri: quando utilizza questo potere appare sul suo volto un logo energetico che ricorda una farfalla, immagine che vedono anche le persone con cui sta comunicando. La farfalla è giusta rappresentazione del suo potere: tra tutti i telepati è infatti la più delicata. Può prendere un singolo pensiero dalla mente di una persona senza che essa lo percepisca minimamente. La farfalla rappresenta il controllo. Tra le varie abilità segnaliamo:
    • Tracking telepatico;
    • Scanning telepatico;
    • Cammuffamento psionico;
    • Controllo mentale;
    • Illusioni psichiche;
    • Paralisi mentale;
    • Amnesia controllata;
    • Onde psioniche: in grado di confondere, o sovraccaricare i neuroni;
    • Proiezione astrale;
    • Lame psioniche: l'apice del suo potere telepatico, queste lame mentali sono in grado di sovraccaricare i neuroni fino alla morte, o di "tagliare" con precisione ricordi o "squarciare" veli psionici imposti precedentemente; 
  • Telecinesi: la capacità di manipolare il mondo sensibile con la mente. Può sollevare fino a cento tonnellate, e pare che soprattutto all'inizio fosse per lei più difficile limitare la propria forza che rilasciarla tutta insieme (sfondare un muro era più facile che sollevare una matita). Può anche alzarsi in volo, anche se non ama farlo. La spada è manifestazione del suo potere, e rappresenta la potenza. Tra le varie abilità segnaliamo:
    • Barriere di energia solida;
    • Onde telecinetiche: forti abbastanza da sbriciolare il granito;
    • Invisibilità: attraverso la vibrazione di tutte le sue molecole contemporaneamente;
    • Telecinesi tattile: potenzia le sue capacità fisiche imbevendo il suo corpo di energia telecinetica;
    • Katana telecinetica: l'apice della manifestazione del suo potere telecinetico. Con essa può, nella sua versione meno intensa, rompere i legami neuroelettrici causando shock, danni cerebrali e/o svenimenti, e nella sua versione più intensa anche tagliare l'acciaio come se fosse burro. La sua katana non aggredisce la carne. (Potrebbe ad esempio tagliare in due un'armatura di acciaio, friggere la mente del pilota ma lasciarne il corpo intatto); a differenza delle lame psioniche la sua katana è visibile e produce luce, quindi può essere utilizzata anche come lucina. Se lo fa Mjlonir lo può fare anche lei;
      • Armi telecinetiche: dopo anni di affinamento del suo potere Psylocke è stata in grado di creare altre armi a parte la katana, con il medesimo funzionamento. Per ora si è vista utilizzare archi e balestre telecinetiche, ma presumibilmente può forgiarne anche altri tipi.
  • Precognizione: Betsy ha avuto più volte sogni premonitori.


Poteri perduti:

  • Invisibilità a qualsiasi strumento elettronico o elettrico: con il cambio di corpo ha perso questa abilità, che la rendeva immune a radar, microspie, metal detector, eccetera.


Riassunto cronologico poteri:

  • Telepatia e precognizione (2003-2017, 2021-poi)
  • Telecinesi (2017-poi)
    • Katana (2020-poi)
    • Armi telecinetiche aggiunte (2038-poi)


Abilità:

  • Maestra artista marziale: specializzata nel Ninjutsu;
  • Maestra combattente telepatica;
  • Maestra della nobile arte della corsa con tacco dodici;
  • Esperta combattente telecinetica;
  • Esperta spadaccina: specializzata nelle lame orientali (katana, wakizashi, tanto);
  • Pilota: sa guidare automobili, moto e aerei;
  • Britannica: chiaramente, questa è un'abilità a parte. Non la perde neanche con il cambio corpo;
  • Trilingue: parla giapponese e francese, oltre all'inglese;
  • Violoncellista: ha imparato a suonare il violoncello come parte della sua educazione upper-class. Non suona da molti anni però.


Debolezze:

  • I suoi fratelli;
  • La sfiga;
  • Le piacciono troppo gli uomini e l'alcol;
  • Mettere a disagio Scott Summers;
  • Completamente matta.


Attrezzatura Modifica

Equipaggiamento:

  • Costume di Captain Britain: potenziava le sue capacità fisiche e le permetteva di volare;

Armi:

Oltre alla katana telecinetica, Betsy porta con sé anche una (o più) katana normale:

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Ketsukirite

  • Ketsukirite (Mano taglia nodi): una delle Sette Mani (Nanatsute), le sette spade forgiate dal fondatore della Hand,Kagenobu Yoshioka, e date ai suoi vassalli. Attualmente ognuna viene posseduta ciascuna da un Daimyo della Hand (Europa, Asia, America, Africa, Oceania, Giappone, Capo Supremo). Tra tutte Ketsukirite è la spada del Giappone, ovvero la spada che possedeva Matsu'o e data a Betsy -nel corpo di Kwannon- in parte come pegno, in parte come strategia per farla più rapidamente inserire nella famiglia mafiosa rivale (è un bottino di guerra notevole): dopo la loro separazione è rimasta a lei. Probabilmente torneranno a prenderla a una certa. Lei la usa molto raramente;


  • Shurayuki (Spirale di neve vermiglia): spada centenaia ottenuta da un maestro fabbro in cambio di un favore personale.
    Honami Kokan - Long Sword (-Katana-) with Dark Brown Saya with Silver Dragons and Clouds - Walters 511226 - Detail A

    Shurayuki


Legame PsichicoModifica

Brian e Betsy, data la loro natura di gemelli e dati i poteri telepatici di lei, sono sempre stati connessi da un legame psichico molto forte. Da piccoli il legame era un molto comune legame gemellare, con i bambini che si capivano senza parlare a voce alta.

Con lo sviluppo della telepatia di Betsy (2011-2017), il legame si è molto rafforzato. Entrambi sanno sempre in che condizioni si trova il gemello, e hanno un canale di comunicazione preferenziale, nonché di scambio telepatico di informazioni anche involontario. Brian è stato in grado (sporadicamente), di avere sogni premonitori, in virtù di questo legame.

Il contatto si interrompe bruscamente con la perdita dei poteri telepatici di Besty (2017), e verrà ricostituito solo dopo molti anni (2026, circa): dopo il cambio corpo di Betsy il legame è stato più difficile da reinstallare, ma con un po' di pazienza e aiuto reciproco i due fratelli si sono ritrovati anche da questo punto di vista.

Altro Modifica

Altri universi Modifica

  • In Earth-10812 è Elroy "Roy" Braddock , codename Psylocke;
  • In Earth-12108 è sempre Elizabeth Braddock , ma non ha mai cambiato corpo: non ha quindi l'impostazione ninja. Infatti è diventata Lionheart, la portatrice della Sword of Might. Continua a fare avanti e indietro tra X-Men ed Excalibur.
  • In Earth-88108 non si è mai ripresa dal coma irreversibile ed è a una certa morta: si è reincarnata in uno spirito farfalla dell'Altromondo. Brian ogni tanto la vede.

Trivia Modifica

  • Betsy farfalla

    Flap flap flap.

    Sulla scala Kinsey è un 2;
  • Team Botte;
  • Ha cominciato a tingersi di viola a vent'anni: prima ha provato la tinta rossa, scartata dopo pochi mesi;
  • Nella Classificazione Asgardiana è una Polpetta (rotolata fuori dal piatto) con vaghe tendenze Salsiccia;
  • Nella Classificazione Suprema è una Insana;
  • Ad Hogwarts sarebbe una Grifondoro;
  • A Westeros sarebbe una Lannister;
  • In Avatar sarebbe una Kyoshi Warrior;
  • Trova la pelle blu disturbantemente sexy;
  • Il suo animale totemico è sorprendentemente la farfalla;
  • Di fatto, per il decreto del Primo Ministro, ogni supereroe britannico è membro dell'MI-13, quindi anche lei. Nell'atto pratico non ci ha mai collaborato direttamente, aiutando più che altro suo fratello nelle questioni altromondiane;
  • Il nome Kwannon è una variazione di Kannon, il nome giapponese di Guanyin, bodhisattva femminile (o maschile, o androgino, secondo la tradizione) legata alla virtù della compassione. Il suo nome significa "colei che osserva i suoni del mondo";
  • In 10888, a differenza che in 1218 (universo dei player), è stata lei a partecipare al video di Rihanna Te Amo al posto di Laetitia Casta;
  • Ogni tanto si commenta da sola ad alta voce. Segnaliamo un prezioso esempio: 
"Eccomi qua. Da sola. Armata. Mentre affronto imprese impossibili. Mentre arranco dentro un condotto di aerazione. Come senza dubbio direbbe Jubile... "Mangia la mia polvere, Bruce Willis!" "


Prestafaccia Modifica

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Doutzen Kroes per Betsy

 
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Meisa Kuroki per Kwannon









Japan betsy

Con occhi e capelli effettivi di Kwannon.


Betsy

Con la tinta.













Power Grid Modifica

Insanity Ratings
Intelligenza
  2
Forza
  3 C *
Velocità
  2
Resistenza
  3 C *
Proiez. energ.
  5 R
Abilità combattive
  6
   








C Potenziamento grazie al costume di Captain Britain

* Potenziamento telecinetico

4 prima della “rinascita”